Semestre 2022-2

Cate

El proyecto tiene el objetivo de generar un snack saludable a base de aguacate dirigido a la comunidad universitaria de la universidad nacional de Colombia. Esto según un estudio realizado en 2020 se demostró que 29 cada 100 estudiantes presentan problemas de sobrepeso, el cual tiene como una de las principales causas los malos hábitos alimenticios. Un informe del ministerio de agricultura dice que el 66% de aguacates Hass no se exportan al exterior, aun con la creciente producción de estos.
Con la idea de realizar un snack saludable a base de aguacate se piensa en el aprovechamiento de todas las grasas monoinsaturadas, las cuales aportan al colesterol bueno, y al contenido de vitaminas que este posee, realizado mediante el proceso de liofilización con lo cual se retira el agua del aguacate, dando larga vida útil al producto y de evita el uso de sustancias que puedan aportar grasas saturadas.

La realización del prototipo se basa en llevar a cabo distintos procesos de liofilización con el fin de determinar qué concentraciones y aditivos dan un mejor resultado; para ellos se prepara la materia prima con los distintos aditivos necesarios para proporcionar el sabor y la consistencia deseadas para el snack, estas muestras son congeladas y luego llevadas.

Sistema BMI

Este proyecto busca plantear una solución a la pregunta son los computadores amigables para personas con miembros inhabilitados??

Pues nosotros según datos que hemos investigado como lo son datos del DANE de la ONU y el ministerio de salud, creemos que esto no pasa pues las computadoras no tiene interfaces amigables para esta comunidad de personas, algo que hace que ellas se vean relegadas en varios campos de la sociedad.​

Por esta razón hemos decidido por medio de las tecnologías de electromiografía y redes neuronales, buscar una solución amigable para ellos y que les permita desarrollar sus capacidades en conjunto con las nuevas tecnologías y así integrarlas a la sociedad de una mejor manera.

Whitefly-bye

La empresa SativHemp Pharma, dedicada al cultivo de cannabis y ubicada en el municipio de Villa de Leyva, Colombia, se ha visto afectada en su actividad productiva por causa de la plaga de la palomilla blanca o mosca blanca.

La presencia sin control de los insectos y su rápida tasa de reproducción representa una amenaza directa para el beneficio económico de la compañía y la calidad de sus productos.
Así, mediante el trabajo interdisciplinario, seis estudiantes de ingeniería de la Universidad Nacional de Colombia en el marco de la materia de TPI, proponen un método de control mixto de la plaga, que desde sus dos frentes de acción permita prevenir y reducir el riesgo que representan estos insectos a las plantas de cannabis desde los monocultivos aledaños y controlar la población al interior del invernadero.
La solución propuesta es innovadora y viable para la empresa SativHemp. Adicionalmente, fue concebida con miras a los Objetivos de Desarrollo Sostenible, por lo que su uso resultará en la promoción de la tecnificación en el sector agrícola, el uso responsable de los recursos naturales y la construcción de un campo más justo.
La propuesta del método de control aquí presentado es pertinente para la actual situación de la empresa proponente y otras afines, adicionalmente por sus características es escalable a futuro para el combate de la plaga en cultivos de otros productos demostrando la gran capacidad de colaboración entre la academia y el sector productivo en Colombia.

Sumapaz 🏔

Máximo 250 Caracteres. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Phasellus a ipsum dolor. In magna ante, lobortis sed sem sit amet, volutpat tempus lacus. Nunc quis pulvinar dui. Cras a viverra lacus. Fusce dictum tristique nisl, eget posuere purus auctor eget. Vivamus id fringilla tortor, vitae fermentum ante. Aliquam id sapien ornare, elementum dui non, auctor purus. Aliquam vulputate, diam et pharetra auctor, eros arcu fermentum neque, et iaculis metus ipsum non est. Maecenas pretium nunc et lectus gravida venenatis. Aliquam vel consequat mauris. Nunc dignissim enim nisi, eget facilisis metus tristique nec. Ut ultricies mauris vel leo vulputate, quis imperdiet erat eleifend. Sed sit amet fringilla elit. Nulla nisi arcu, ullamcorper vel nibh id, ultrices laoreet sem. Donec convallis, ligula at scelerisque auctor, lorem est interdum urna, eget tincidunt ligula neque ac orci.

Mi SITPI App

El SITP es uno de los ejes principales de movilidad en la ciudad de Bogotá. Sin embargo, muchos de los usuarios tienen inconformidades con el funcionamiento del servicio, en particular, por los excesivos tiempos de espera para tomar sus rutas.

Es aquí donde entra en juego Mi SITPI App. Esta es una aplicación móvil que presentará información en tiempo real sobre las rutas de forma accesible y entendible al usuario. Podrá personalizarse y adaptarse, para que mediante notificaciones y recomendaciones pertinentes, dé información de fuentes oficiales, sobre el mejor momento para ir a tomar su ruta y minimizar el tiempo de espera en el paradero.

Para la realización de nuestro prototipo, primero se planteó un bosquejo de las pantallas de la aplicación, de tal forma que sea visualmente atractivo, intuitivo y fácil de aprender a usar para los usuarios. En este se crearon las principales pantallas que se verán en la app, luego se utilizó la herramienta Figma, para llevar el bosquejo a la web con el fin de tener pantallas interactivas y realizar posibles ajustes, tanto en la parte visual como la parte funcional. De esta manera se obtiene un primer prototipo funcional para una primera demostración.

Finalmente se logra desarrollar un prototipo funcional, que sirva como alternativa de información tanto para usuarios como para la empresa y que permita brindar una opción confiable que aporte a la mejoría de la movilidad en la ciudad.

Té de cannabis

La planta de cannabis además de la flor, principal producto comercial de esta planta, también está constituida por hojas, ramas, tallo y raíces; cada una de estas partes posee propiedades funcionales que les permiten ser usadas y aprovechadas como subproductos y no como desechos. Dentro de las alternativas de implementación está el aprovechamiento de la fibra como material de confección de ropa, bolsos y recipientes, además de papel o biopolímeros. Adicionalmente las propiedades bromatológicas presentes en las hojas lo establecen como un buen analgésico, relajante muscular, anti-inflamatorio, con beneficios nutricionales gracias a su contenido de proteínas y minerales. Entre otras formas posibles de aprovechamiento de estos mal llamados residuos son: el compostaje y combustión con cogeneración de energía.

Finalmente se evalúan las alternativas y se opta por el té de cannabis, producto que, al evaluar su viabilidad y tecnología a implementar para el proceso, se identifica como un producto de gran valor agregado, aprovecha mas del 75% de los “residuos” generados en el cultivo y permite un proceso escalar y sostenible. También permite aportar un producto al comercio que suple las necesidades de la sociedad actual como suplemento nutritivo y funcional ante aspectos musculares, del sistema digestivo y nervioso. Adicionalmente el té de cannabis permite no solo cumplir los requerimientos establecidos por los actores interesados, también permite ser base para un continuo proceso de desarrollo, pues cultivadores pequeños podrán hacer uso del proceso, permitiendo encontrar nuevas mejoras y aplicaciones sobre el producto diseñado.

UFarm

El estrés es la forma como la mente y el cuerpo responden ante cualquier situación de tensión, en pequeñas cantidades representa un estímulo positivo para que el cuerpo responda correctamente a situaciones de alarma, sin embargo cuando estos estímulos se presentan en grandes cantidades y frecuentemente, el estrés puede afectar nuestra salud física y mental generando depresión, ansiedad, insuficiencia cardiaca, entre otras afecciones. este proyecto busca brindar una solución orientada reducir o manejar los niveles de estrés con un enfoque medio ambiental, principalmente para la población de la ciudad de Bogotá, entre 20 y 54 años de edad, cuyo propósito es el diseño y construcción de un sistema que les permita reducir o manejar los niveles de estrés.

Agelio

Agelio nace de la dificultad para encontrar medios de intercambio de conocimiento plural; implícito (experticia) o explícito (teórico) y muchas veces no académico. En la actualidad las redes y algoritmos que se implementan no permiten una pluralidad de contenido, haciendo que estas se conviertan en una caja resonadora de lo mismo y, por tanto, expulsión de lo distinto, el otro [Byung-Chul]. Como resultado, toda persona que esté en contacto con las redes se ve limitada a lo similar a ella o él, impidiéndole ampliar sus horizontes de manera natural (muchas veces aleatoria). A su vez, la clase alta y media monopolizan la educación, haciendo que solo el conocimiento que genera beneficios económicos sean relevantes [Marshall Wolfe] y, por tanto, dejando parte del conocimiento excluido del sistema educativo. Por ende, nuestro objetivo es lograr una variedad de público, el cual esté interesado en salir de su zona de confort o en la búsqueda de un conocimiento que se salga de dicha zona y desee intercambiarlo con conocimiento propio. Nuestros medidores de éxito en dicho intercambio se basan únicamente en la calidad de interacción y el cumplimiento de una meta preestablecida. El primer prototipo busca impactar la rama de confección de Bogotá, en la cual se busca personas dispuestas a enseñar sobre su profesión y a futuro quieran enriquecerse con otros conocimientos.

Inovahemp

El Cannabis posee una gran demanda a nivel internacional y Colombia no es ajena a ello, debido a los múltiples beneficios de salud que se han documentado en diferentes estudios científicos.​

El mercado global apetece en mayor medida la flor de cannabis, debido a su alto contenido de cannabinoides, como THC y CBD; sin embargo, la flor de cannabis equivale aproximadamente al 10% de la planta, y el 90% restante correspondiente a tallos, hojas y raíces es vista hoy por hoy como residuos, por lo cual surge la necesidad de transformarlos dando un valor agregado y aportando al medio ambiente de forma sostenible e innovadora. De esta manera, y teniendo en cuenta la información y estudios relacionados tanto de los compuestos de la planta como sus usos a partir de la celulosa, surge la iniciativa de desarrollar un prototipo de cubiertos y vasos ecológicos 100% biodegradables utilizando como materias primas PLA para el recubrimiento plastificante y pulpa de papel generada a partir de la celulosa obtenida de los residuos después de la extracción de la flor de Cannabis.​

El desarrollo del prototipo requiere de diseño de moldes y tamices, prototipado, evaluación y fase de impermeabilización para la respectiva generación del prototipo final. Los resultados obtenidos corresponden a vasos y cubiertos 100% biodegradables elaborados a partir de los residuos de los cultivos de la empresa SativHemp Pharma, generando una línea de producto de valor agregado contribuyendo a la sostenibilidad y disminuyendo el impacto ambiental.

Habilidades Blandas UN

La posible deficiencia en las habilidades blandas de los aproximadamente 7094 estudiantes matriculados de la facultad de ingeniería de la Universidad Nacional de Colombia constituye una fuerte problemática para toda la comunidad universitaria, ya que puede tener consecuencias como la deserción académica y posteriores dificultades en el crecimiento laboral. La Facultad de Ingeniería ha atacado este problema a través de diversas metodologías, tal como el programa de formación integral (PROFI), pero no ha logrado obtener datos concretos que demuestren que se ha progresado.

De ahí surge nuestro proyecto, nuestro objetivo principal es obtener y analizar datos sobre el nivel de desarrollo y avance de las habilidades blandas de los estudiantes de la facultad de ingeniería de la Universidad Nacional de Colombia, en pro de mejorar los programas transversales al trabajo de habilidades blandas en la UNAL.

Para cumplir nuestro objetivo diseñamos una página web que permite al estudiante realizar un diagnóstico inicial de habilidades blandas por medio de un test, una vez se tome este registro inicial el estudiante empezará un proceso educativo de la mano de PROFI o demás programas de trabajo de habilidades sociales de la universidad. Finalmente, se realiza una evaluación de cierre por medio de la misma herramienta web.

Los datos obtenidos durante todo el proceso se podrán ver en tiempo real por medio de la plataforma, tal que PROFI, el estudiante y la universidad pueden observar el avance que se tiene y tomar decisiones respecto a la optimización de procesos y metodologías.